アウトドアとかゲーム開発とか

ロードバイクやキャンプなどアウトドアとUnityでの開発とか

2016-01-13から1日間の記事一覧

Final IKでターゲットへのエイム設定

Final IKを利用したターゲットへのエイム設定について Finak IK ロボットモデル(非ボーンモデル)への設定 1.アセットをインポートする 2.ロボットモデルのルートオブジェクトに「CCDIK」コンポーネントを追加する 3.ターゲットと稼動させたいオブジ…

LightwaveからUnityへのモーション出力

前回の続きというか補足。 FBX出力時にはModelを含まなくていい。 Unityで読み込んだ場合は一部モデルとモーションデータのみ読み込まれる。 モーション名はUnity上で変更している。 モーションファイルを選択してEditを選択。 また、「LoopTime」にチェック…