ターゲットに対して放物線を描いた弾を発射できるようにしたい。 2018年1月時点で開発中のロボゲーでは、『まっすぐに進む』もしくは『ホーミング』の2種類が飛び道具の主な行動パターン。 プレイヤーからの攻撃および敵からの攻撃に放物線攻撃を追加したい…
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