アウトドアとかゲーム開発とか

ロードバイクやキャンプなどアウトドアとUnityでの開発とか

LightwaveからUnityへのモーション出力

前回の続きというか補足。

FBX出力時にはModelを含まなくていい。

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Unityで読み込んだ場合は一部モデルとモーションデータのみ読み込まれる。

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モーション名はUnity上で変更している。

モーションファイルを選択してEditを選択。

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また、「LoopTime」にチェックを入れ、ループをさせている。

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2016/5/25 補足
モーションファイルを選択してCtrl+Dでデュプリケイトすると、モーションファイルだけ取り出せる。