アウトドアとかゲーム開発とか

ロードバイクやキャンプなどアウトドアとUnityでの開発とか

2015-01-01から1年間の記事一覧

ロードバイクでTHETA使ってみた

この投稿はTHETA Advent Calendar 2015 7日目の記事です普段はゲーム開発(ディレクター系)をしているロードバイク厨です。趣味とゲーム開発経験を合わせてVRサイクリングとか作ってます。今回はロードバイクでTHETA使ってみた際のアレコレを書き綴りました…

VR怪獣王を作り始めた

ぱっと思いついたので作り始めたVR企画。 某怪獣映画のように口からビームを発射して敵を倒していく、といった内容。 当初口の開閉をセンサーで取ってトリガーにしようかな、と考えたが手間がかかるのマイク入力に変更。声を出さなくても息で入力も可能。 と…

ダメージをuGUIのCanvas上に表示する

ダメージをuGUIのCanvas上に表示の仕方 「Canvas」に子オブジェクトとしてTextを追加します。 Canvasの中央に配置し、サイズなどは任意で設定します。 テキストのアウトライン化などについては下記参照。 テキストには自動で消滅するコードや、移動・透明化…

uGUIでワールドスペース上に敵のHPを表示する

uGUIで敵オブジェクトの上に敵のHPを表示する方法について 敵オブジェクトの子としてCanvasとUI Textを追加します。 Canvasの「Render Mode」を「World Space」に変更します。 CanvasのRect TransformのScaleを「0.01」にし、WidthとHeightは任意の値にしま…

Fritzingでワイヤを曲線にする方法

『Fritzing』はブレッドボード図を描ける便利ソフト。 Fritzing Download 自分で試作した配線を忘れてしまわないように残しておくために導入。 ワイヤの曲線の描き方が日本語であまりなかったのでメモ。 通常のようにワイヤをつなぐ ワイヤの線をCtrlキーを…

マイコンモジュール(32U4) [PM32U4] メモ

VRサイクリングのマイコン(Arduino)関係を小型化するべく マイコンモジュール(32U4) [PM32U4] を購入。 到着後ハンダづけして動作確認のためLチカ。特に問題なし。 Arduino UNO3で使用していたスケッチをそのまま流用しようとしたらエラー。 sketch_magn…