アウトドアとかゲーム開発とか

ロードバイクやキャンプなどアウトドアとUnityでの開発とか

2016-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Vive】コントローラのボタン入力の取得【Unity】

HTC Vive Preのコントローラのボタン入力について コントローラのプレハブがシーンに追加した後の設定となります。 その辺りはやのせんさんが作られた以下資料を参照。http://www.slideshare.net/KojiroYano/vive-59807782 トリガー入力のサンプル 下記サン…

【サイクリング】大阪~日本海(舞鶴)の旅

三連休ということで少し遠出をしよう、と思い日本海へ。舞鶴へは既に3回ほど行っているのでコースもほぼ完全に把握済み。 何回も道を変えながら発見した、なるべく車が少なく坂も抑えたルート。距離も集合場所から120km弱とそこそこ。今回は新たな装備とし…

【Unity】ユニティちゃんをロードバイクで走らせる【Final IK】

ユニティちゃんをロードバイクで走らせる。 VRサイクリングのライバルカーというかナビカーとして出すため。↓のような動きになるまでの顛末とりあえず耐えうるものになったと思う。使用したのはFinal IKでした。ロードバイクは自作でLightwave作。 pic.twitt…

【Unity】ArduinoがUSBで接続されてなくてもエラーが出ないようにする

ArduinoがUSBでつながってなかったとき、 IOException: The port `COM5' does not exist.というエラーで止まってしまっていた。よくUnityとArduinoの接続には if (sp != null) { sp.Open (); } のように書いてあるけどダメ。ということでアレコレ調べてたけ…

【Unity】Camera Path Animatorで鈴鹿を走る

来たる5/29のスズカエンデューロに向け、VRサイクリングを鈴鹿対応すべくリメイク中。 とりあえずUnityでスズカのコースをCamera Path Animatorで走ってみた。 鈴鹿のモデルデータは以下で購入。 3D suzuka Models max 3ds c4d fbx obj 250ドルだが十分元は…