【Unity】Camera Path Animatorで鈴鹿を走る
来たる5/29のスズカエンデューロに向け、VRサイクリングを鈴鹿対応すべくリメイク中。
とりあえずUnityでスズカのコースをCamera Path Animatorで走ってみた。
鈴鹿のモデルデータは以下で購入。
3D suzuka Models max 3ds c4d fbx obj
250ドルだが十分元は取れる。
ただ見たとおり、テクスチャのアルファが抜けきれてなかったり、木々が板ポリ丸わかりなのでその辺りは直す必要あり。
細かいところも直す必要がありそうなので、3D触れないとUnityでの使用は難しいかも。
Camera Path Animatorもこれに合わせて購入してみたが、まだ使い方を把握しきれていないので覚えながら。
参考: