アウトドアとかゲーム開発とか

ロードバイクやキャンプなどアウトドアとUnityでの開発とか

HTC VIVE

【VR】SteamVR×モノビットエンジン【Unity】

SteamVRでモノビットエンジンを使う方法について ※SteamVR 1.0当時の内容です。2.0では若干変更があります1.MUN(モノビット公式)とSteamVR Plugin(アセットストア)をインポートします ※一旦再生ボタンを押しておきます SteamVRの初期設定についてはこ…

【Unity】ユニティちゃんをViveTrackerでVRIK【VR】

ViveTrackerとFinal IKのVRIKでユニティちゃんを動かしてみたときのメモ ユニティちゃんでVive Trackerを使ったVRIKテスト。Trackerは足にふたつだけ pic.twitter.com/Lmnxta14Zs — おばた (@obaatsu) 2017年4月5日 ■手順1.SteamVRプラグインの導入とVive …

ViveTrackerをUnityで使う

ViveTrackerが届いたのでUnityで使用する方法を簡単にメモ。 基本は下記に書いてあるけど英語が苦手な人向けや補足なども合わせて。 https://dl.vive.com/Tracker/Guideline/HTC_Vive_Tracker_Developer_Guidelines_v1.3.pdf 1.SteamVRプラグインをアセット…

GGJ2017 大阪に参加してきた

Global Game Jam 2017に参加してきた。去年に続いての2度目の参加。今年は大阪のバンタン会場にて。 今年はソロではなく6人チーム(学生3人、社会人3人)。会場に着いた時点で既に決まっていた。Unityチームだ。 ゲーム 作成したコンテンツは去年に引き…

【Vive】コントローラのボタン入力の取得【Unity】

HTC Vive Preのコントローラのボタン入力について コントローラのプレハブがシーンに追加した後の設定となります。 その辺りはやのせんさんが作られた以下資料を参照。http://www.slideshare.net/KojiroYano/vive-59807782 トリガー入力のサンプル 下記サン…